September 2011
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Gana 1-0 o 30-0 pero gana.
En estos días me encontré un excelente artículo sobre el rol de las ventajas marginales en el diseño de juegos competitivos.
Para los que no tienen tiempo o no quieren leerlo, lo que nos compete a nosotros ahora es cuando habla sobre una competencia de inteligencia artificial en la cuál estuvo de observador. Cuenta la estrategia de un programa que parecía imbatible; ganaba sus juegos...